GAME大宝庫 > ドラゴンクエスト 攻略 > ドラゴンクエストモンスターズ2 攻略
発売前情報
ルカ編ではイルが、イル編ではルカが預けたモンスターの世話をしてくれる。 ルカ&イルの家はモンスター牧場の西にあり、ルカ、イル、両親が住む。 木造の素朴な家。牧場のモンスターも良く遊びに来る。 マルタの国には他にも「マルタのへそ」なる場所がある。
★マルタの国で配合(今回もLV10以上ないとできない)、牧場、図書室等が利用 できる。 ★マルタ王国の井戸の底にある「ふしぎなドア」に向かって調べると鍵の選択が出 る。 例えば「ふつうのぬまのかぎ」を使うとふつうのぬまの世界へ 「くろいしまのかぎ」を使うとくろいしまへ行く。 ★異世界に行くと扉の前にいる。(ドラクエ7で石版の前にいるのと同様) 戻りたくなったらこの扉の前で「マルタのかぎ」を使えばマルタへ帰れる。 ★ふしぎな鍵の名前の例としては「はじめのとうの鍵」「あかいどうくつの鍵」 「ふつうのぬまの鍵」「くろいしまの鍵」「あかいとうだいの鍵」 「くろいいけの鍵」「あかいかざんの鍵」「マルタの鍵(異世界で扉の前で使うとマ ルタの国に帰れる)」 「きいろいこじまの鍵」「みどりのやまの鍵」又、ふしぎな鍵は数百種類あるらし い。 ★★またイル、ルカのどちらかでのみ出現する鍵もあるようだ。 ★異世界には教会もある事が判明。教会では 「いきかえらせる・どくのちりょう・のろいをとく・やめる」の4つの項目がある。 有料。今まで通り。 ★そのエリア(異世界)内のボスを倒さないと、そのエリアに出現するモンスターは 仲間にできない。 (だがこの情報は違うとの声もあるが??) ★★★「シナリオ」があるかどうかあやふやだったが どうやら「シナリオ」はありそうである。 シナリオの例として、人々はモンスターにおびえていてモンスターを洞窟へ行き退治 したり その世界の王様どうしが金の採掘で争っていたりして、それらを解決してゲームを進 める。 ★★強いモンスターを育成していきマルタ王国内の格闘場で戦う、というのは前作と 同じ。 ★またフィールドには旅のマスターがうろついている事もある。 ★今回はモンスターに1匹につき1個、アクセサリーとよばれる装飾品を装備でき る。 ★★また、つけっぱなしで配合しても自動的に預かり所(袋)に送られるので安心。 ★★アクセサリーの例 「スタミナベルト」(装備している間、最大HPが30上がる) 「おおぞらのたて」(詳細は不明) ★★新アイテム 「マルタのえだ」(異世界のフィールド上で使うと目の前に扉出現。50G) 「おもいでのすず」(リレミトの効果。100G) 「ゆうじょうのつえ」(バイキルトの効果) 「せいれいのしるし」(イベントアイテム。もしかしたら装備できるかも?) ★旧アイテムに関してはどうやら「ももんじゃのしっぽ」以外は全てあるようだ。 ちなみに、買値は場所によって変動する。 ★★性格システムについて:作戦は前回と全く同じ。 本も前回と同じ6種類が確認されている。 新性格は「じゅんじょうむく」「いじっぱり」 「きまじめ」「かってきまま」「そぼく」等、何個か増えている。 ★オープニング後のメニュー画面ではつづきからあそぶ、さいしょからあそぶ、おみ あいをする かぎをこうかんする、つうしんたいせん、ゆめみるたまご、きょうりょくプレイの欄 がある。 ★「つうしんたいせん」は選択するとさらに以下のメニューが出る。 フリーバトル、エニックスルール、ローカルルール、やめる。 ★音楽に関しては新曲、旧曲の両方を兼ね備えている。オープニングはおなじみの 「序曲」。1と同じで前奏はない。 ザコとの戦闘の音楽も1と同じで「モンスターの戦い」。 ボス等のイベントによる戦い、通信対戦時は前作のラスボスでの音楽「ミレーユとの 戦い」。 ★★移動スピードが1の時よりあがってる説が結構有力に。 GB版DQ3でいうと、フィールドを歩いている速度と同じくらいらしい。 ★★★また、移動中はAボタンで冒険の助けになる行動がとれる。 例えば水に面して押すと巨大な貝殻があらわれ、それに乗り水上を移動できる。 1部の道をふさいでいる岩を破壊する事もできる。ポケモンみたいだが ポケモンと違うところはモンスターの技でそれらをおこなっているのではなくイル、 ルカの特技であるらしい。 これらはある程度冒険が進めば使えるようになるらしい。 ★★モンスターの名前は5文字までつけれるようになり、0〜9の数字も使用可。 ★モンスター図鑑では各モンスターごとにモンスターの説明、 覚える特技3種、戦闘時のモンスターのグラフィック。配合方法。 フィールド時のグラフィック(正面、後ろ、横) レア度(☆の数で表現される)サイズ(S,M,L)、が見れる。 ★たまご鑑定師が今回もいる。グラフィックがマーニャそのまんま。 性格は内気でどちかというとミネアっぽい。 ★モンスターに指示できる作戦は前回と一緒。 ●ふしぎな鍵:冒険中に手に入る「ふしぎな鍵」は異世界に行くために必要なもの。 ふしぎな鍵はマルタの国にある「かぎや」で鑑定してもらう(お金必要)と 鍵の名前がわかり、マルタの国にある「ふしぎなドア」に差し込んで その鍵を使う事ができるようになり、異世界に行ける。 ふしぎな鍵の名前の例としては「はじめのとうの鍵」「あかいどうくつの鍵」 「ふつうのぬまの鍵」「くろいしまの鍵」「あかいとうだいの鍵」 「くろいいけの鍵」「あかいかざんの鍵」など。又、ふしぎな鍵は数百種類あるらし い。 さらに、通信ケーブルでふしぎな鍵は交換可能。これにより、マップ、出現モンス ターを交換する事になる。 ●異世界:「2」ではフロアごとではなく、世界そのものが自動生成され、 町、洞くつの位置、迷宮内部も人それぞれ違うマップになる。 さらに出現モンスターもプレイヤーによって違うらしい。 異世界は「1」のようにフロア制ではなく「大陸」である。 大陸には町、城、洞くつなどがある。町、城ではアイテムが売買できたり、 宿に泊まれたりする。また、色んな情報も住民から聞ける。 モンスターは町、城には出現せず、フィールド上、塔、洞くつに出現。 また、そのエリア(異世界)内のボスを倒さないと、そのエリアに出現するモンス ターは仲間にできない。 (ボスがそのエリア内に魔力をかけていてモンスターを仲間にさせないようにしてい る) ●モンスターに「アクセサリー」を装備する事ができる。これによって、パラメータ に変化が起こる。 アクセサリーの例:「りゅうのうろこ」(守備力上がる) 「ドルフィンマント」(水系攻撃のダメージを和らげる) 「いのちのゆびわ」(歩いているだけでHP回復) ●ゲームを始める時のメニュー画面に「ゆめみるたまご」「協力プレイ」の欄が加 わっている。 ●「2」では水系が増えてモンスターは全11系統。 ●通信ケーブルを使った対戦では細かいルール設定が可能に。 (特技、レベル、系統、ターン制限。賞品交換の有無) ●メニュー画面の「さくせん」に「かぎたば」と「じょうたい」が加わる。 「じょうたい」ではプレイ時間、牧場、仮眠室(1で無かったですよね?) にいるモンスター数、仲間にしたモンスター数(系統別に)を確認できる。 ●配合、おみあい、モンスターの性格、フィールド上のアイテムは「2」でも健在。 ●「1」同様主人公は戦闘中、杖などの道具で仲間を援護できる。 ●あるアイテムで海も移動可能。操作自体前作と大きな変わりは無い。 モンスターアニメーションは無い。前作と同じで「1画面切り替え移動型」で「キッ チリ1マス移動型」。
「エンゼルスライム」(携帯ゲームあるくんですに登場した幻のスライム。DQM2 の中でもレアらしい) 「パールスライム」(スライム系の中でも守備力が高く、スカラなどを覚える) 「トロピカルスライム」(ジャンプフェスタのDQM2体験コーナーで発見) ●けもの系 「ビーバーン」(けもの系と水系の配合で生まれる。ビーバーに似てる。HPと守備 力が高い) 「けもののきし」(可愛い顔した暴れん坊。コアラ顔。成長すると究極の剣技を覚え る) ●植物系 「エビルポスト」(食虫植物型モンスター。舌を使った特技が得意) 「ナスビナーラ」(DQでも登場。植物系の中では、意外に守備力が高い) 「デビルパイン」(新登場。植物系だと予想されるが・・・) ●虫系 「キラーシックル」(鋭いカマが自慢のカマキリ型モンスター。レアモンスターらし い) 「ピューロ」(たくさんの目を持ち、花のような姿が特徴。味方を援護する呪文・特 技を使う) ●鳥系 「よなくにどり」(目のような模様が特徴。羽がおこす風は息系攻撃などをはね返 す) 「アクアマリンホーク」(鳥系だが鳥系らしくない特技を覚える。とり系X水系) 「よるのていおう」(DQ4にも登場鳥系だと予想されるが・・・) ●ドラゴン系 「ドライゴン」(息系よりも、もっと荒々しい特技を覚える。ドラゴン系×水系) ●ゾンビ系 「さかさゾンビ」(手と足が逆さまのゾンビ。相手を惑わせるのが得意) 「スカルサーペント」(DQ5にも登場。ゾンビ系×水系) ●悪魔系 「ブラシこぞう」(髪がブラシ状に逆立っている種族。踊り系の特技で相手を惑わせ る) ●水系 「ホエールマージ」(水の力を自在に操る事ができるクジラ型モンスター。炎系の特 技に強い。レアモンスターらしい) 「フィッシュライダー」(巨大な怪魚にまたがった海の妖精。強力な剣技を覚える) 「クラブマン」(全身がカラで覆われたザリガニ兵士。攻撃力、守備力が高い。レア モンスターらしい) 「プチイール」(DQ5にも登場。水系Xスライム系) 「たこつぼこぞう」(DQ6にも登場。水系Xぶっしつ系。ホイミ、マホイミを覚 える) 「ガマニアン」(詳細は不明) 「おばけヒトデ」(DQ7にも登場。オクトリーチXスライム系) 「おおうつぼ」(詳細は不明) 「ようかいぎょ」(DQ7にも登場。水系Xゾンビ系) 「オクトリーチ」(DQ5登場・プチイールXけもの系 ) 「いかずきん」(新登場) 「キラーウェーブ」(DQ6にも登場) 「レイギガース」(DQ4にも登場。水系Xとり系) 「マーマン」(DQ3にも登場。水系Xあくま系) 「だいおうイカ」(DQ3にも登場) 「エビルアングラー」(DQ4にも登場。プチイールXぶっしつ系) ●ぶっしつ系 「ブラシこぞう」(髪がブラシ状に逆立っている種族。 踊り系の特技で相手を惑わせる。ぶっしつ系X水系) 「プロトキラー」(DQ7にも登場。キラーマシンの原型。 なお、プロトキラーXグリズリーでキラーマシンができる) ●系統不明(1月4日現在) 「ダンビラムーチョ」(DQでも登場) 「ポムポムボム」(これもDQでも登場) 「へびこうもり」(DQでも登場。長い舌を使った特技を覚える) 「ねこまどう」(DQでも登場。メラ系、補助系の特技を覚える) 「じゃりゅうせんし」(双頭のヘビを操る竜の戦士。大ダメージを与える剣技を覚え る) 以上がイラストいりで公式に発表されているDQM2の新モンスター。 また、DQM2のパッケージのイラストに出ているモンスター 「スライム」「ぶちスライム」「キメラ」「おおめだま」 「ももんじゃ」「あばれうしどり」「ドラゴンマッド」も 間違いなくDQM2に登場されるであろうと推測される。 ★なお、DQM2では新旧あわせて全312種類登場する。 つまり新モンスターは97種類登場する。 また前回のモンスター215種は全部いるらしい。 その内わけは以下の通り。 ()内は「1」の時の種類 スライム系 26種(20)新6種、 ドラゴン系 31種(25)新6種、 けもの系 32種(25)新7種、 とり系 27種(20)新7種、 しょくぶつ系 27種(20)新7種、 むし系 26種(20)新6種、 あくま系 30種(25)新5種、 ゾンビ系 27種(20)新7種、 ぶっしつ系 32種(25)新7種、 みず系 32種(0) 新32種、 ????系 22種(15)新7種
「アモールのあめ」(仲間全員のHPを回復。運がよければ大回復するが、雨が降ら ない事もある) この二つはどちらも新特技である。 「マホイミ」(漫画ダイの大冒険に登場した技。 過剰に回復させる事により敵にダメージを与える特技だが・・?たこつぼこぞうが覚 える) 「みずのカーテン」(炎系の耐性アップ?) 「てっぽうみず」(敵一体に30程度のダメージ) 「リレミト」(ダンジョンから脱出する) 「アモールのあめ」(「そらからやさしいあめがふりそそぐ!」で 仲間全体のHPを回復。大幅に回復するが雨が降らないこともある。 「つなみ(?)」(「きょだいななみをひきおこした!」で全体に150程度のダメー ジ ) |