格闘場のSクラスで優勝した後は好きなクラスを選べるようになり、そこで優勝するとアイテムなどをもら
えるようになります。このとき所持アイテムがいっぱい(30個)だと、クラスによらず6000Gをもら
えるようになっています。
ここで、挑戦したのがCランクであったなら、参加料は1000Gなので5000Gのもうけになります。
Cクラスなら敵もさほど強くないので、ボタンを連打していればどんどんゴールドが稼げます。自動連射機
能の付いたコントローラーを使用すれば、さらに楽ができます。
ちなみにB〜Sクラスの場合は、所持アイテムがいっぱいで鍵束に空きがある状態だと、6000Gではな
く不思議な鍵がもらえることもあります。
他国マスターとの戦いで出現するモンスターは、こちらの仲間モンスターの能力値で決まります(レベルは
無関係)。仲間モンスターの強さを以下の計算式で算出し、その平均値がパーティーの強さの数値となりま
す。なお、戦士や神父などのマスターの種類による出現モンスターの違いはありません。
(最大HP+最大MP+攻撃力+守備力)×2+素早さ+賢さ
テリー編で水系のモンスターを仲間にするには、他国マスターが連れているモンスターを仲間にするしかあ
りません。パーティーの強さの平均値が
1400〜1599のときに「クラブマン」
1800〜1999のときに「アックスシャーク」
2200〜2399のときに「ヘルパイレーツ」
が出現する可能性があります。
また、ラーミアなどのレアモンスターは、パーティーの強さの平均値が
2800以上のときに「ラーミア」(テリー編)
3800以上のときに「じげんりゅう」(ルカ編)
3800以上のときに「かくれんぼう」(イル編)
が出現する可能性があります。
ラーミア:テリー編において、他国マスターとの戦いで出現することがある。
じげんりゅう:ルカ編において、他国マスターとの戦いで出現することがある。
かくれんぼう:イル編において、他国マスターとの戦いで出現することがある。
ゾーマズ・デビル:全312種類のモンスター集めてモンスター図鑑を完成させると、図書館でもらえる。
これらのモンスターは????系に分類され、図鑑には載りません。
ラーミア、じげんりゅう、かくれんぼうは2体以上仲間にすることも可能です。
配合時に生まれてくるモンスターの+値は、2体の親のうち+値の高い方に以下の数値を加算したものにな
ります。
これはお見合いの時も同様で、+値の高いモンスターを出したプレイヤーと+値の低いモンスターを出した
プレイヤーの両者に、同じ+値のモンスターが生まれてきます。
親のレベルの合計 | 加算される+値
| 20〜39 | 1
| 40〜59 | 2
| 60〜79 | 3
| 80〜99 | 4
| 100〜 | 5
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※特定の配合をした場合、さらに+1が加算されることがある。
・+値の上限は99です。
・+値が高いと、レベルアップ時の能力値の増加が大きくなります。
・+値が高いと、子供が親の耐性を受け継ぎやすくなります。
・レベルの上限が+値の3倍分上がります。「レベルの上限=モンスターの固有上限レベル+(+値×3)」
通常の配合のとき:(両親の能力値の合計/4)+α。
お見合いのとき:基本値(通常の配合のときの値)+基本値×(お見合い度/50)+α。
(α)
ランダムで数値が加算されます。両親の+値が高いほど加算される数値も大きくなるようです。
(お見合い度)
両親、祖母、祖父のマスターの名前の内、主人公の名前と一致しないものの数。
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